Son otuz yılda birçok Sonic fanı türü ortaya çıktı ve gelişti. Ne tür bir hayran olduğunuz genellikle platform oluşturma serisinde nereye atladığınıza bağlıdır. 2D saflığınız var, taşınabilir savunucularınız, 3D savunucularınız, Werehog endişeleriniz, 8-bitlik oyunların 16-bitlik olanlardan daha iyi olduğunu söyleyen adamlarınız… ve bu Green Hill’in sadece görünen kısmı.
Bugün kendini “uzun süredir acı çeken Sonic gazisi” olarak tanımlayan Stuart Gipp, şimdiye kadarki tüm seriye kronolojik bir bakış atıyor…
Sega’nın büyük mavi umudu, bir çift çorap giymesi gerektiği gibi enkarnasyonlardan geçiyor gibi görünüyor. Onu bu kadar aceleye getiren şeyin ne olduğunu merak etmek gerekiyor, ancak serinin bir bütün olarak düzensiz kalitesi göz önüne alındığında, onu geride bırakmaya çalıştığından şüpheleniyoruz. kendisi.
Gorilin 40. yıl dönümü şerefine Donkey Kong’un birçok yüzüne baktıktan sonra, son ve tipik olarak katalizör – Kirpi’nin 30. yıl dönümünde Sonic Colors Ultimate’ın piyasaya sürülmesi, Sonics’in bir seçimine (tam gamut olmasa da) bakmak için herhangi bir zaman kadar uygun görünüyor. Bir Sonics dizisi. Bir Sonics avcısı. Bir Sonik aperatif.
Orijinal makalenin bir taslağıyla başlıyoruz; ‘temizleri’ memnun eden tek Sonic…
Uygun Sonic: Mega Drive yılları (1991-1996)
Şimdi, bazıları bu küçük partiye “uygun Sonic” etiketinin atanmasına itiraz edecek, ancak hepsi yanılıyor – bu Sonic, güçlerinin en tepesinde. Asla eşitlenmemiş, hatta inandırıcı bir şekilde taklit edilmemiş momentumu kullanan 2D platform oluşturma.
Orijinal Sonic the Hedgehog ve iki buçuk devam filmi (yalnızca Sonic & Knuckles çeşit tam bir oyun olarak sayılır) bugüne kadar hala harika görünüyor ve oynuyor, bu nedenle gelecek için heyecan var sonik kökenler – aynı zamanda yanlış anlaşılan başyapıtı da içerir Kirpi Sonic CD’si.
Serinin 90’ların başındaki en parlak dönemini takiben tekrar oybirliğiyle eleştirel beğeni toplaması için Sonic Mania’daki bu klasiklerin doğrudan kaldırılmasını söylüyor.
8-Bit Sonic: The Master System / Game Gear yılları (1991-1996)
Oldukça hafife alınmış 8-bit Sonic oyunlarını, özellikle de Master System enkarnasyonlarını, en azından en azından, iyice oynanabilir ve işitsel olarak (veya bu olmalı mı sesle) müthiş.
Hala hızlı olsa da, 8-bit Sonic ve Sonic 2’deki odak noktası daha doğrusal, hassas tabanlı platform oluşturmaya kaydırıldı; MacGuffin, the Chaos Emeralds serisinin odak noktası haline getirdiği bir yaklaşım; burada, Özel Etapların arkasına kilitlenmek yerine, her bölgede geniş bir yerde saklanıyor…
Sonic Chaos ve Sonic Triple Trouble, yani bu noktada onları tekrar Özel Sahnelerin arkasına kilitleyene kadar.
Son derece Karışık Sonik: Satürn yılları (1996-1997)
Gelecekteki bir Sonic’in vaadi muhtemelen Satürn’leri sattı, bu da hiç almadığı düşünüldüğünde biraz utanç verici.
Evet, çığlık atıyorsunuz, Sonic 3D’nin bir versiyonunu ve yarış yan ürününü aldı. sonik R, ancak bu çağdaki en iyi Sonic oyunu, ses sıkışması klasiklerin derlemesi. Bu, pahalı, kırılması kolay yeni konsolunuz için tam olarak harika bir reklam değil. Meraklılar, planlı ve tuhaf balık gözü lens başlığının farkındalar. Sonic X-Treme bu sefer çok sıkıntılı bir gelişme oldu ama ortalık hararetli görünüyordu ve hiç gün yüzü görmedi.
Satürn’ün dışında tuhaf bir atari dövüşçüsü vardı. Dövüşçüler Sonic, ama bu tam olarak çığlık atmadı “Merhaba, ben Sonic bayisiyim. ne yaptığımı biliyorum”. Fighting Vipers motorunda (aynı zamanda Virtua Fighter motoruydu) çalıştı ve şaşırtıcı derecede iyiydi.
Kendine Güvenen Başarısızlık Sonic: Dreamcast yılları (1999-2001)
The Simpsons’daki Bay Burns’ün doktorunun, mini bir kapıda sıkışan hastalıkları temsil eden kalamar oyuncaklarla hastasının sağlığının kırılgan dengesini gösterdiği sahneyi hatırlıyor musunuz? Sonic Adventure temelde bunun bir oyun versiyonudur, çünkü tamamen dağılan ve temelde bozulan bir oyundur, ancak bir şekilde yalpalama kaydını iğrenç bir şekilde oynanamaz olmaktan ziyade büyüleyici bir şekilde serbest dönen olarak görecek şekilde neredeyse bir arada asılı kalır.
Sonic Adventure oynamak için son derece eğlenceli olmaya devam ediyor, tartışmasız daha katı takiplerinden daha fazla. Örneğin, bize sorarsanız, çok daha gösterişli ve çekici bir başlık olan Sonic Adventure 2, aynı zamanda biraz sıkıcı ve saçma. Pek çoğu elbette aynı fikirde değil ama biz bunu oldukça homojen buluyoruz.
Macera oyunlarıyla ilgili en ilginç şey, geçmiş zaferleri takas etmeyi tamamen (ve bir bakıma takdire şayan) reddetmeleridir – bunlar sadece klasik Sonic oyunları değil, kesinlikle gibisi yok ataları, bariz döngüler, halkalar vb. dışında hemen hemen her şekilde. Şimdiye kadar yapılmış en erişilebilir platform oyunlarından Sonic Adventure serisinin saf karmaşıklığına ve sürekli geri bildirimine geçmek için söylenecek bir şey var.
Duvara Eşya Atma ve Yapışan Şeyi Görme Sonic: Çok platformlu vahşi yıllar (2003-2009)
Sonra, düşünülemez: Sega, konsol işinden ayrıldı ve en ünlü markalarını eski rakiplerinin sistemlerine getirmeye başladı.
Ve Cehennem takip etti: Sonic Heroes tuvalettir, ancak bu çok, çok dalgalı dönem; Tanrı aşkına Kirpi’yi gölgeleyin; Adventure’ın durumunda olan Dreamcast oyunlarının portları, hatta daha fazla bozuldu; sefil Sonic Riders ve devam filmleri; Gizli Yüzükler ve Kara Şövalye ile korkunç Sonic Storybook Series; ve ilginç Sonic Unleashed, ne olmak istediği veya ne yaptığı hakkında hiçbir fikri olmayan bir serinin portresini yarattı.
Neyse ki, bu süre boyunca, Game Boy Advance ve Nintendo DS için işleri biraz daha yolunda tutan sağlam bir 2D oyun çekirdeği vardı – üç Sonic Advance oyununun tümü, her ikisi de Sonic Rush ve Rush Adventure’dan bahsetmeye gerek yok, iyi bir zamandı. yüksek kaliteli koşu eylemi sundu. Bununla birlikte, Bioware’in ürkütücü Sonic Chronicles’ı, bir tabak biberli köpeklerin gazlı sonucu gibi format üzerinde süzülürken, avuçiçi bilgisayarlar bile tamamen güvenli değildi.
Ah; ve yaygın olarak bilinen küçük bir şey sonik ’06 dizinin itibarını sonsuza kadar zedeledi.
Boost Sonic: Çok platformlu vahşi yıllar bölüm II: bir miktar tutarlılık (2010-2021)
Tanrıya şükür, bu saçmalık Sonic Colours ile bir şekilde sona erdi, o zaman, bu şeylerin ne olduğunu çoktan unutmuş gibi görünen bir dizide şok edici bir saflık ve odaklanma seviyesine sahip bir başlık. Sonic Colors’ı aramak bizden uzak olsun kusursuz, 3D Sonic’in hala ortalamanın çok üzerinde bir versiyonuydu (ve öyle de); Sonunda oyunların güçlü yanlarını fark eden, yani alternatif oyun tarzları veya zaman kaybetmek için anlamsız, saptırıcı mini oyunlar olmadan önceki oyunların odak noktası olacağını düşündüğünüz 3D Sonic geleneksel platform aşamaları. Bu sadece düz bir Sonic eylemi, aksi takdirde vasat Sonic Unleashed’deki “Gün” aşamalarından alınan ve burada ve ayrıca kutlama takibi Sonic Generations’da genişletilen bir şey. Oyuncuların sıkışıp kalması için kemiklerinde bol miktarda et var.
Bu çağda bazı yanlış adımlar var – Sonic the Hedgehog 4, yalnızca adının galibi için bir savaş suçuyla eşdeğerdi, Sonic Boom oyunlarından en iyi şekilde söz edilmedi ve Wii U konsoluna özel Sonic Lost World, çoğunda tekleme oldu. yollar – ama çoğunlukla bu tutarlılık, bu yazarın iddia ettiği geniş çapta türetilmiş bir oyun olan Sonic Forces’a taşındı. iyi, özellikle de devasa cüruf dalgalarını göz önünde bulundurduğunuzda, ondan önce gezinmek zorunda kaldı.
Ve sonra tabii ki Sonic Mania geldi.
Geleceğin Sonic (2022-????)
Elbette, pek çoğu, istatistiksel olarak konuşursak, muhtemelen en sevdikleri oyunlardan bazıları hakkında burada çıkarılan sonuçlara katılmayacaktır. Ve bu tamamen iyi. Burada seriye meraklıların yapacağından daha bağımsız bir şekilde bakıyoruz. Ve biz de çok şey kaçırdık – Sonic sadece çok sevilen çizgi roman evrenleriyle (Archie, Fleetway, IDW), TV çizgi filmleriyle (Adventures of Sonic the Hedgehog, Sonic SatAM, Underground ve sonraki Boom) oyunlarla ilgili değil. , franchise içindeki diğer birçok sapmanın yanı sıra (büyük hit filmden bahsetmiyorum bile), her biri hayran kitlesi tarafından gerçekçi olarak yerimiz olduğundan daha ayrıntılı bir şekilde kronikleştirildi.
Sonic’in başarısının dalgalar halinde geldiğini ve yaklaşan sonik korucular zaman zaman kimlik için gerçekten mücadele eden bir dizide yepyeni bir yön olması muhtemel olsa da, hayranlar için bir kez daha tutarlı bir deneyim sunma şansına sahip. Yine de, aptal mavi ottan hala oldukça hoşlanıyoruz ve onun için en iyisini istiyoruz. Bu, gerçekten ısrar etmemiz gerektiği anlamına gelir. bir şerit seç.
En sevdiğiniz Sonic dönemi hangisi? Aşağıdaki ankette bize bildirin ve her zamanki yerde bulunduğunuz Sonic fanının tam türünü bize bildirmekten çekinmeyin.